Hvordan Blockchain innleder en ny tid av sosiale medier

I 1996 lanserte Andrew Weinreich SixDegrees, det første sosiale medienettverket som tillot brukere å opprette en profil, vise vennelisten og søke på nettet for å få kontakt med andre brukere. Raskt fremover i nesten 25 år og landskapet ser bemerkelsesverdig annerledes ut, men å se på veien fra den første unnfangelsen til den nåværende tilstanden til ting kan gi litt innsikt / forståelse for hvordan vi ankom vår nåværende situasjon.

Tidlige sosiale medier

Sosiale mediasider som det kortvarige Zuckerberg-eksperimentet “Facemash” og Hot-or-Not i 2000, var definitivt mer rettet mot datingsiden av sosiale medier, der folk generelt vil rangere andre mennesker basert på deres attraktivitet. . Selv om disse nettstedene fortsatte å påvirke store apper senere på linjen, var de mer kortvarige og ville ikke være blåkopien for mainstream evolusjon av sosiale medier.

Etter den mislykkede macemashen, I 2003 ble lanseringen av første Myspace og Facebook, Banebrytende, men grunnleggende sosiale medieplattformer med begrenset funksjonalitet, bortsett fra hadde en begrenset funksjonalitet annet for å hjelpe folk med å koble til, nettverk og kommunisere. Først i 2005 kom YouTube, og Twitter ble lansert året etter.

Din tid, pengene deres

Den sosiale medieindustrien startet virkelig i 2003, med Myspace som den første som nådde en million brukere senere i 2004. Sosiale medieplattformer tilbyr i dag så mye mer når det gjelder kommunikasjon og funksjonalitet. Innholdsoppretting, innmating av levende innhold, meningsmålinger, spesielle interessegrupper, meldingsgrupper, lyd- / videosamtaler, bedriftsmarkedsføring, målrettet annonsering, live-spill (poker) brukerinteraksjon og en hel mengde oppslukende muligheter har utviklet den sosiale medieverdenen til en form av virtuell virkelighet som oppleves av over 3,6 milliarder mennesker i dag.

Tilfeldigvis anslås størrelsen på det globale sosiale mediemarkedet å være verdt rundt 3,6 milliarder dollar, med svimlende forventet vekst som bringer markedet til 15,6 milliarder dollar innen 2020. Men hvordan ble dette markedet til en slik behemoth, og hva er de drivende faktorene bak denne eksponentielle veksten?

Sosiale medienettverk gir et “gratis” online miljø der milliarder mennesker distribuerer blandet innhold og utfører individuell atferd, som er korrelert til data som deretter brukes til å designe og selge målrettede annonser, og skape (legge til antall, lenke) milliarder i inntekt. Annonser på sosiale medier representerer for tiden over halvparten av hele reklamebransjen, men nesten ingen av inntektene blir delt med plattformbrukeren og kjøpere av disse produktene og tjenestene..

Det sosiale dilemmaet

Når det gjelder reklame på sosiale medier, er data navnet på spillet. Data er korrelert fra aktiviteten din på flere nettsteder ved hjelp av prediktiv analyse som forteller sosiale medieplattformer hvordan du kan oppføre deg, hva kjøpstriggerne dine er, og skape det som er kjent som din “unike annonseringsidentifikator”. En signatur der algoritmer kan brukes til å selge deg bestemte varer eller tjenester best.

De største eierne av online data er Facebook, Google og Amazon, hvorav noen kjøper data, i tillegg til data som påløper i løpet av bruk av plattformen (online og mobil), for å avgrense profilene sine. I dag distribuerer milliarder mennesker blandet innhold og utfører individuell atferd, som er korrelert til data som deretter brukes til å designe og selge målrettede annonser, og skape milliarder i inntekter.

Hver bedrift må selge noe for å være lønnsomt, og store “gratis” sosiale medieplattformer som Facebook, Youtube og Twitter har bygd sitt kvelertak på sosiale medier på stadig mer påtrengende former for reklame. (legg til mobil intro) Det virker litt mer enn bare en tilfeldighet da når du i forbifarten nevner en interesse for et bestemt element i høreapparatet til dine mobile enheter, bare for å bli opprettet av målannonser på facebook for akkurat det elementet bare noen få dager senere. Det virker mer og mer at det er oss, brukeren som nå er varen, og valutaen: vår tid.

Hva kan Blockchain gjøre for sosiale medier?

Blockchain-teknologi brukes til å utvikle utallige andre næringer, men det er ennå ikke fullstendig realisert med sosiale medier. En kløktig observasjon fra Edward Snowdon foreslo at den krypterte naturen til blockchain kunne hjelpe oss med å flytte bort noen av de mer skruppelløse myndighetsaktivitetene som enhetssporing, datainnsamling og ulike former for brukeranalyse..

Big data og sosiale medier kombineres for å tjene penger på våre daglige aktiviteter og aktiviteter på nettet. Det er et stort marked der blockchain-teknologiens ugjendrivelige natur kan implementeres for å hjelpe sosiale medier til å komme tilbake til hva internett opprinnelig var ment å være: et gratis miljø når folk er i stand til å være seg selv og få kontakt med andre. Et nettbasert miljø der brukerne ikke bare blir identifisert av vår IP-adresse, “unik annonseidentifikator” eller andre forskjellige algoritmiproduserte identiteter.

Blockchain har potensial til å innlede en ny tidsalder, styrke vår menneskerett til privatliv og beskytte oss mot konstant målretting, påtrengende reklame, hacking, delegitimering av fakta og forhøyelse av falske nyheter.

OMNI, et svar på sosiale medier

OMNI er en ny blockchain-basert sosial medieplattform som har til hensikt å revolusjonere hva en sosial medieplattform er, og hva den kan være. I stedet for å holde alle inntektene for seg selv, belønner OMNI hver bruker i henhold til bedriftens fortjeneste og individuelle plattformsinteraksjon. Selv om det fortsatt er behov for reklame for å sikre inntektene, vil brukerne faktisk få noe tilbake for sin tid.

OMNI-brukere deler innhold og kommuniserer med andre over hele verden, akkurat som enhver annen sosial medieplattform, men vil bli aktivt oppfordret til å være kreative med økonomiske insentiver. I motsetning til tradisjonelle sosiale mediasider bruker OMNI end-to-end-kryptering, sikkerhets- og personvernmekanismer i design. Meldinger blir slettet og kan ikke leses av noen som jobber på plattformen.

Plattformen oppmuntrer brukerne til å virkelig samhandle med hverandre og være kreative. Innen plattformen toksiseres sosiale medier og videodelingsapper for å gi profitt tilbake til brukerne. Innholdsskapere kan til og med tjene bare ved å avslutte meldinger, legge ut bilder, live streaming eller live musikk. OMNI er en stor promoter for online spill og spesielt Gamification, og sosiale belønninger, brukere kan tjene OMNI-mynter for å følge, dele, chatte for å øke OMNI-beholdningen.

Belønningene gjelder bare for enkeltbrukere, men bedrifter kan opprette butikker der brukere kan handle ved hjelp av Omni, eller opprette sin egen kanal for viralt innhold. Mulighetene er uendelige for brukere som er interessert i noen form for innholdsoppretting, som ikke vil bli beskattet en stor prosentandel bare for å bruke et grensesnitt.

Fremtiden for sosiale medier

Akkurat nå bringer blockchain positive endringer på tvers av mange bransjer, men sosiale medier virker dypt kilet inn i et kjent miljøkammer med samme innhold, tegnet av en endeløs strøm av påtrengende reklame, som tjener milliarder for administrerende direktører, men tilbyr lite mer enn bortkastet tid for mange brukere.

Nye innovatører som OMNI tilby noe som de store navnene ikke kan, håndgripelig belønning for å være en del av et faktisk samfunn, snarere enn en vare. Å være et individ der du kan oppmuntres til å samhandle, spille spill, få kontakt med andre og tappe på din kreative side. Datasikkerhet har blitt et av de hotteste temaene i nyere tid, og det har hjulpet oss til å innse at vi er mer enn bare en haug med transaksjons-IDer og -nummer. Vår personlige informasjon skal være privat, og ikke en vare som skal selges til høystbydende for målrettet reklame, eller noe enda mer umoralsk.

OMNIs nye inntrykk på hva sosiale medier kan bli, gir en mer rettferdig balanse mellom brukt tid og avkastning enn noe vi har sett ennå, og har potensial til å innvarsle ikke bare en ny måte å tenke på, men en ny bølge generasjon av skapere som kan leve og arbeid innenfor verdiene som sakte begynner å gli bort.